《基于模式的工程-軟件開發過程中的模式使用指南》(Patterns-Based Engineering:Successfully Delivering Solutions via Patterns )掃描版[PDF]

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[基于模式的工程-軟件開發過程中的模式使用指南].Lee.Ackerman等.掃描版.pdf 38.05MB
资源简介
中文名: 基于模式的工程-軟件開發過程中的模式使用指南
原名: Patterns-Based Engineering:Successfully Delivering Solutions via Patterns
作者: Lee Ackerman
Celso Gonzalez
譯者: 徐波
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 機械工業出版社
書号: 9787111398110
發行時間: 2012年10月11日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

評論處1樓有網盤鏈接
内容介紹:
《基于模式的工程:軟件開發過程中的模式使用指南》是目前唯一講解基于模式的工程(pbe)的專著,由兩位具有30餘年軟件行業從業經驗的資深軟件工程專家撰寫。軟件工程領域泰鬥、uml之父grady booch親自作序推薦。本書透徹而系統地闡述了pbe的原理和實踐方法,爲在軟件開發過程中成功地使用各種模式提高開發效率、改進軟件質量和交付成功的軟件提供了絕佳指導。
《基于模式的工程:軟件開發過程中的模式使用指南》分爲四個部分:第一部分介紹了pbe的定義、模式實現實例,模式的構思、創建、包裝和消費,以及pbe與軟件開發過程的關系;第二部分詳細講解了pbe模式及其指導方針,包括發現模式、設計模式、創建模式、包裝模式、消費模式,以及在模式中使用dsl;第三部分讨論了pbe的優點和在經濟方面的考慮,以及軟件工程師對它的誤解;第四部分是附錄,收錄了pbe的詳細定義、開發方法、相關工具選項、模式和指導方針、子系統外觀模式的規範等重要資源和信息。
内容截圖:

目錄:
譯者序
序言
前言
緻謝
第一部分理解pbe
第1章基于模式的工程的定義2
1.1基于資産的開發2
1.2模式4
1.3工程4
1.4基于模式的工程5
1.5使pbe獲得成功的模型6
1.5.1pbe核心價值7
1.5.2pbe模式和指導方針8
1.5.3pbe實踐9
1.6pbe結果實例10
1.6.1服務團隊:portlet概念驗證10
1.6.2軟件開發商:産品更新10
1.6.3娛樂行業:增強mdd10
1.6.4政府:部門之間的集成11
.1.7爲什麽需要pbe11
1.8重要定義13
1.8.1模型13
1.8.2元模型13
1.8.3範例14
1.8.4領域特定語言14
1.9小結14
第2章模式實現的實例16
2.1模式實現的類型16
2.2uml模式實現16
2.2.1抽象工廠模式16
2.2.2非循環依賴模式18
2.2.3服務提供者模式19
2.2.4主-明細模式20
2.3模型到模型的模式實現21
2.4模型到文本的模式實現22
2.4.1bean factory模式實現22
2.4.2hibernate模式實現23
2.5不同實現的組合使用23
2.6小結26
第3章案例研究簡介27
3.1概述27
3.2與團隊的會面27
3.3oslec的開發過程28
3.4計劃概述29
3.5案例研究路線圖30
3.6小結31
第4章叠代0:構思32
4.1開始33
4.2pbe焦點33
4.3logoauction應用程序的需求34
4.3.1功能性需求34
4.3.2logoauction的域模型36
4.3.3非功能性需求38
4.4架構詳述39
4.4.1logoauction的邏輯架構40
4.4.2logoauction的部署架構43
4.4.3logoauction數據架構46
4.5記錄所使用的模式47
4.6機會确認47
4.7評估候選模式48
4.8小結50
第5章叠代1:創建模式52
5.1啓動叠代53
5.2設計子系統外觀模式53
5.2.1理解子系統外觀模式的本質53
5.2.2子系統外觀範例56
5.3創建子系統外觀模式規範63
5.4創建子系統外觀模式的實現63
5.4.1創建jet組件63
5.4.2實現模式的uml前端73
5.4.3測試完整的模式實現80
5.5小結81
第6章叠代2:模式的包裝82
6.1啓動叠代82
6.2把子系統外觀模式應用于新的子系統83
6.3包裝模式84
6.3.1創建模式的文檔84
6.3.2創建模式包裝85
6.4使模式可以被複用85
6.4.1模式元數據86
6.4.2模式評審過程87
6.5小結88
第7章叠代3:模式的消費89
7.1啓動叠代90
7.2在一個新子系統中使用這個模式90
7.2.1安裝模式實現90
7.2.2把模式應用于用戶管理子系統91
7.2.3提供模式的反饋93
7.3對拍賣項管理子系統進行重構以應用模式93
7.4小結96
第8章pbe和軟件開發過程97
8.1pbe實踐簡介97
8.2場景中的pbe角色和任務98
8.3pbe實踐起步100
8.4在自己的過程中利用pbe實踐102
8.4.1scrum103
8.4.2openup104
8.4.3極限編程105
8.5小結107
第二部分pbe模式和指導方針
第9章pbe模式和指導方針簡述110
9.1模式和指導方針與pbe的其他元素之間的關系110
9.2pbe模式和指導方針導航111
9.2.1第10章:基礎111
9.2.2第11章:發現模式112
9.2.3第12章:設計模式113
9.2.4第13章:創建模式114
9.2.5第14章:包裝模式115
9.2.6第15章:在模式中使用領域特定語言116
9.2.7第16章:消費模式116
9.3小結117
第10章基礎模式和指導方針118
10.1模式118
10.1.1貫穿始終的模式使用118
10.1.2分塊式模式創建120
10.1.3簡單解決方案空間122
10.1.4單模式-變化的用例124
10.2指導方針125
10.2.1域驅動的模式126
10.2.2模式搜索127
10.3小結129
第11章發現模式130
11.1模式130
11.1.1反面模式130
11.1.2模式機會132
11.1.3重複解決方案134
11.2指導方針135
11.2.1确定業務影響135
11.2.2模式描述136
11.2.3模式收獲137
11.2.4更新現有的模式139
11.3小結140
第12章設計模式141
12.1模式141
12.1.1複合模式141
12.1.2範例分析143
12.1.3中間相遇模式的設計145
12.1.4模式實現146
12.2指導方針147
12.2.1受限的可變點147
12.2.2模式創建生命周期149
12.2.3模式實現的可擴展性151
12.2.4團隊模式實現的使用153
12.3小結155
第13章創建模式156
13.1模式156
13.1.1模型到模型的模式實現156
13.1.2模型到文本的模式實現159
13.1.3uml模式實現162
13.2指導方針165
13.2.1模式實現的自動創建165
13.2.2模式規範166
13.2.3模式測試169
13.3小結171
第14章包裝模式172
14.1模式172
14.1.1嵌入式模式實現指南172
14.1.2可供應的模式實現174
14.2指導方針175
14.2.1創建模式文檔175
14.2.2創建模式關系文檔176
14.2.3使模式文檔容易訪問178
14.2.4把相關的模式包裝在一起179
14.2.5模式的包裝180
14.2.6模式的版本181
14.2.7在模式文檔中使用模型182
14.3小結183
第15章在模式中使用領域特定語言184
15.1模式184
15.1.1dsl模型模闆184
15.1.2集成模式和dsl186
15.2指導方針189
15.2.1創建dsl189
15.2.2設計dsl190
15.2.3dsl中有意義的圖标192
15.3小結194
第16章消費模式195
16.1指導方針195
16.1.1用模式交流設計196
16.1.2用模式設計解決方案201
16.1.3模式的密度202
16.1.4需求驅動的模式選擇204
16.1.5用模式進行重構205
16.1.6大範圍模式優先206
16.1.7使用資産庫207
16.1.8使用模式定義理解現有的解決方案208
16.1.9使用模式尋找模式209
16.2小結210
第三部分其 他 話 題
第17章pbe的優點212
17.1提高生産率212
17.1.1複用212
17.1.2模式的組合213
17.1.3模式實現214
17.2改進質量214
17.3促進交流215
17.4更好地利用技能和專家知識216
17.5加強管理217
17.6小結219
第18章pbe的經濟考慮220
18.1pbe的關鍵經濟因素220
18.2模式的來源220
18.2.1模式的選擇标準221
18.2.2模式來源的建議223
18.3pbe的采用224
18.3.1工具224
18.3.2方法改進225
18.3.3培訓225
18.3.4文化改變226
18.3.5模式的獲取成本226
18.3.6模式的支持成本226
18.3.7模式的開發成本226
18.4模式實現226
18.5pbe項目227
18.5.1系統集成商227
18.5.2it公司228
18.5.3獨立軟件開發商228
18.6小結228
第19章pbe的誤解229
19.1pbe抹殺了創造力229
19.2pbe引入了項目風險230
19.3模式确認并不适合所有人230
19.4模式應該在任何時候、任何場合使用231
19.5pbe過分形式化231
19.6pbe隻用于設計232
19.7pbe隻用于前向工程233
19.8關聯之罪234
19.9pbe需要特定開發商的工具234
19.10小結235
第四部分附錄
附錄apbe定義238
附錄bpbe和其他開發方法245
附錄cpbe的工具選項249
附錄dpbe模式和指導方針252
附錄e子系統外觀模式的規範254
附錄fpbe實踐介紹263
參考書目和資源283
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