《JavaScript基礎與案例開發詳解》掃描版[PDF]

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  • 更新时间:2013-10-30 23:46:00
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[JavaScript基礎與案例開發詳解].張孝祥等.掃描版.pdf 66.47MB
资源简介
中文名: JavaScript基礎與案例開發詳解
作者: 張孝祥
徐明華
于坤
周大慶
圖書分類: 網絡
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 清華大學出版社
書号: 9787302209942
發行時間: 2009年09月01日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:

[内容簡介]
本書根據javascript在各種類型的應用開發中(如b2b、b2c、c2c)的使用情況,有針對性地安排了豐富的案例,從基本的表格操作、表單操作,到構建浏覽器端的富文本編輯器,再到實現像windows那樣的複雜ui的操作,每一個案例都能讓讀者從中學習到主流的javascript開發技巧。.
針對初學者,本書也講解了javascript的基本語法,所以即使沒有任何編程語言基礎,讀者也能夠明白javascript的運行機制。針對有其他編程語言基礎的讀者,書中還介紹了javascript的高級用法,讓這個被稱爲“腳本”的語言,也能像其他編程語言(如c\c++、java)一樣實現複雜的操作,甚至在浏覽器中實現一個通常隻能出現在桌面程序中的遊戲。..
本書不僅是javascript愛好者自學的首選用書,同時也非常适合作爲大中專院校及社會培訓機構的教學用書。

目錄:
第1章 初識javascript. 1
1.1 什麽是javascript 2
1.1.1 ecmascript 2
1.1.2 jscript 3
1.2 天使還是魔鬼 3
1.2.1 種類繁多的浮動廣告 4
1.2.2 超出你的想象 5
1.3 hello javascript 6
1.3.1 網頁變臉 6
1.3.2 移動的彩虹 7
1.4 上機練習 10
第2章 javascript環境 11
2.1 運行環境 12
2.2 開發工具 12
2.3 腳本檢查 14
2.3.1 以(script)标記直接嵌入腳本 14
2.3.2 以(script)标記引入腳本文件 15
2.4 開發限制 15
2.5 幫助文檔 16
2.6 解釋型語言 16
.2.7 學習建議 17
2.8 上機練習 18
第3章 javascript基本語法 19
3.1 算法 20
3.2 變量 21
3.2.1 變量的聲明和賦值 21
3.2.2 變量的命名規範 22
3.3 數據類型分類 23
3.3.1 數據類型分類 23
3.3.2 類型轉換 30
3.4 關鍵字 34
3.5 标識符 35
3.6 常量 35
3.7 轉義字符 36
3.8 運算符 37
3.8.1 算術運算符 37
3.8.2 賦值運算符 40
3.8.3 關系運算符 40
3.8.4 邏輯運算符 41
3.8.5 位運算符 42
3.8.6 其他運算符 44
3.8.7 優先級和結合性 46
3.9 控制語句 46
3.9.1 選擇條件語句 47
3.9.2 循環語句 51
3.9.3 with語句 57
3.9.4 異常控制語句 58
3.10 數組 60
3.10.1 數組的創建及使用 61
3.10.2 javascript數組 62
3.10.3 多維數組 62
3.11 函數 63
3.11.1 函數的創建及使用 63
3.11.2 函數的參數 64
3.11.3 函數返回值 65
3.11.4 内部函數和匿名函數 66
3.11.5 回調函數 67
3.11.6 遞歸算法 68
3.11.7 變量的作用域和生命周期 69
3.12 注釋 72
3.13 上機練習 73
第4章 javascript對象 75
4.1 面向對象 76
4.1.1 類 77
4.1.2 對象 77
4.1.3 創建對象 78
4.1.4 對象屬性 79
4.1.5 釋放對象 80
4.1.6 本地對象 81
4.2 内置對象 82
4.2.1 global對象 82
4.2.2 object對象 84
4.2.3 function對象 87
4.2.4 array對象 96
4.2.5 string對象 98
4.2.6 date對象 99
4.2.7 regexp(正則表達式)對象 100
4.2.8 math對象 104
4.2.9 error對象 104
4.3 上機練習 106
第5章 浏覽器中的javascript 107
5.1 bom——浏覽器對象模型 108
5.1.1 window對象 108
5.1.2 location對象 111
5.1.3 history對象 112
5.1.4 navigator對象 112
5.1.5 screen對象 113
5.1.6 document對象 113
5.1.7 bom對象 115
5.2 dom——文檔對象模型 115
5.2.1 w3c dom 116
5.2.2 測試dom支持度 116
5.2.3 與平台和語言無關 116
5.2.4 文檔的加載 116
5.3 dom api接口的使用說明 118
5.3.1 dom文檔 118
5.3.2 節點信息 118
5.3.3 節點訪問 121
5.3.4 節點信息的修改 122
5.3.5 移動節點 123
5.3.6 創建節點 124
5.3.7 強大的innerhtml屬性.. 125
5.4 上機練習 126
第6章 html+css+js三效合一 129
6.1 css樣式表 130
6.1.1 從dhtml開始 131
6.1.2 css的基礎語法 131
6.1.3 css的使用 135
6.1.4 css濾鏡 137
6.1.5 js + css 138
6.1.6 訪問樣式表 146
6.1.7 運行時樣式 147
6.2 事件 148
6.2.1 dom事件模型 149
6.2.2 事件對象 150
6.2.3 事件流 151
6.2.4 事件目标 154
6.2.5 監聽器 155
6.2.6 事件類型 157
6.3 上機練習 158
第7章 智能的表單驗證 159
7.1 表單 160
7.1.1 表單屬性 160
7.1.2 表單事件 161
7.2 表單元素 162
7.2.1 元素引用 162
7.2.2 輸入框對象 163
7.2.3 按鈕對象 163
7.2.4 複選框對象 164
7.2.5 單選按鈕對象 166
7.2.6 select對象 166
7.2.7 文件上傳 169
7.2.8 動态生成元素 169
7.3 智能表單 171
7.4 上機練習 181
第8章 表格 183
8.1 table對象 184
8.2 tr和td對象 184
8.2.1 tr和td對象的訪問 184
8.2.2 tr和td對象的創建 185
8.2.3 tr和td對象的删除 186
8.3 數據展示 186
8.4 表格排序 190
8.5 表格拖動 194
8.6 上機練習 201
第9章 網頁word 203
9.1 框架集 204
9.2 彈出窗口 206
9.3 内部框架 207
9.4 文本編輯器 209
9.5 上機練習 218
第10章 javascript動畫 219
10.1 動畫基礎 220
10.2 定時器 220
10.3 更多的改變 222
10.4 通用接口 224
10.5 上機練習 227
第11章 多媒體内容管理 229
11.1 圖片 230
11.1.1 image對象 230
11.1.2 圖片控制 231
11.1.3 圖片與css 232
11.1.4 圖片浏覽器 235
11.2 多媒體元素 242
11.2.1 (embed)标簽 242
11.2.2 (object)标簽 244
11.3 上機練習 245
第12章 web拖動技術 247
12.1 拖動技術 248
12.1.1 元素定位 248
12.1.2 鼠标事件 248
12.1.3 核心技術 250
12.2 拖動應用 258
12.3 上機練習 267
第13章 曲奇拼圖 269
13.1 cookie 270
13.2 方便的小甜點 270
13.3 javascript中的cookie 270
13.4 拼圖遊戲 273
13.5 上機練習 277
第14章 資源加載策略 279
14.1 更聰明的頁面 280
14.1.1 dom回調事件 280
14.1.2 圖片預加載技術 282
14.1.3 css文件的動态加載技術 288
14.2 傳說中的ajax 295
14.2.1 本質 295
14.2.2 不同的異步實現 296
14.2.3 xmlhttprequest 297
14.2.4 json 301
14.3 上機練習 303
第15章 瘋狂的小坦克 305
15.1 即時戰略遊戲 306
15.2 實現需求及功能描述 306
15.3 組件開發 308
15.3.1 開發流程 308
15.3.2 框選技術 309
15.3.3 元素的移動 320
15.4 遊戲核心——尋路算法 322
15.5 遊戲實現 331
15.6 上機練習 334
第16章 深入認識javascript 335
16.1 面向對象 336
16.1.1 類 336
16.1.2 繼承 338
16.1.3 深度模拟 340
16.1.4 原型擴展 345
16.2 多線程 346
16.2.1 串行機制 347
16.2.2 javascript實現多線程 348
16.2.3 線程安全 353
16.3 高效的開發 353
16.3.1 提高開發速度 353
16.3.2 提高運行速度 355
16.4 上機練習 357
附錄a 運算符的優先級和結合性 359
附錄b 事件對象平台差異 361
附錄c 常見事件的列表和描述 365
附錄d http響應碼 371
附錄e javascript的常用對象與函數 375
附錄f 常見css樣式列表... 393
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